2015年11月12日

ロード 杉浦沙也オブ ヴァーミリオンII』の大型

システムソフト・アルファーは、3DS用ソフト『萌え萌え大戦争☆げんだいばーん 3D』を12月15日に発売する. 価格は6,090円(税込). 本作は、PCやPSPでもリリースされた戦略SLG+AVG『萌え萌え大戦争☆げんだいばーん』の3DS移植版. PC版をベースに、3DS版だけの新要素を追加. 戦闘フィールドの3D化、おまけシナリオ3本や新たな特殊スキルの追加などが行われている. 本編のストーリーは3部構成だ. オープニング曲の『Go! Go! Girls! 』はフロンティアワークスが制作を担当し、原田ひとみさんが歌う. またエンディング曲『Hey, John! 』は、音楽サークル・SWING HOLICがプロデュースを手掛ける. 歌うのはA~YAさんだ. 【スクリーンショット. レベルファイブは、発売中のPSP/PS Vita/3DS用ソフト『タイムトラベラーズ』のPS Vita用体験版を、8月9日から配信する. 『タイムトラベラーズ』は、『428 ~封鎖された渋谷で~』や『極限脱出 9時間9人9の扉』など、数々のアドベンチャーゲームを手がけたイシイジロウさんがディレクターを務めるアドベンチャーゲーム. 2031年の東京を舞台に、立場も目的も異なる5人の主人公と謎の少女みことが、東京消滅という危機に対峙する"タイムトラベルもの"となっている. 体験版では、伏見雛が主人公のキャスター編と、神谷壮馬が主人公の刑事編の冒頭をプレイできる. 体験版のセーブデータは、本編に引き継げないので注意してほしい. 刑事編の主人公、神谷壮馬. キャスター編の主人公、伏見雛. モンモンクレール 店舗クレール 店舗 スクウェア・エニックスは、アミューズメント施設向けカードゲーム『ロード オブ ヴァーミリオンII』について、3月3日にバージョンアップを実施する. 新バージョンの名称は『ロード オブ ヴァーミリオンII 深淵ヨリ招かれしモノ』. このバージョンから、同社のオンラインRPG『ファイナルファンタジーXI』から新たなゲスト使い魔が登場. 強力なウェポンスキルや魔法を特殊技として使用することができる. ゲスト使い魔のカードイラストは、原作のアートディレクターも務めた相場良祐さんが担当する. 他にも、みつみ美里さんが描く使い魔・アテナや、KEIさんが描く使い魔・ラクシュミーといったカードも、新たに追加される. 【新カードのイラスト.
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2015年11月09日

公明「政治的中立性保てるか」 教委見直し

公明党の山口那津男代表は30日午前の参院代表質問で、安倍晋三首相がめざしている教育委員会の権限を自治体の首長に移す見直しに「政治的中立性が保てるのか」と懸念を示した. これに対し、首相は「与党の意見も頂きながら、教育委員会制度を抜本的に改革していく」と答弁. 公明党に配慮しながらも、見直す方針を改めて示した. 山口氏は「教育の政治的中立性が保てるのか、疑問を禁じ得ない. さらに検討を重ね、教育の政治的中立性や継続性・安定性を制度的に担保したうえで、教育委員会が迅速に意思決定し、十分な責任を果たせる体制に改めるべきだ」と主張した. 安倍政権は中央教育審議会(文部科学相の諮問機関)の改革案を受け、地方教育行政法改正案を今国会に提出し、成立させることを目指している. 山口氏は道徳についても、首相が施政方針演説で「特別の教科として位置付ける」と表明したことを挙げ、「検定教科書などを導入することは『国が特定の価値観を押しつけることにつながる』と懸念する声が根強くある」と指摘. 「道徳教育を特別の教科と位置付けるにあたっては、こうした意見に十分耳を傾け、教育現場の実情も踏まえて慎重に検討する必要がある」と述べた. 首相は「道徳教育の現状を踏まえ、道徳教育に関わる方々の意見も伺いながら、具体的なあり方について適切に検討していく」と答弁した. エンディング曲を歌うAnnabelへのインタビューもお届け ガストから2012年6月28日に発売予定のプレイステーション3用ソフト『 アーシャのアトリエ~黄昏の大地の錬金術士~ 』. 同作のオープニング曲、エンディング曲、挿入歌など全9曲が収録された、ボーカルコンセプトアルバム『 Twilight Hour(トワイライトアワー)アーシャのアトリエ~黄昏の大地の錬金術士~ボーカルアルバム 』が、フロンティアワークスより2012年6月27日に発売される. その発売を記念して、エンディング曲『 Altair 』を歌うAnnabelへのインタビューの模様をお届け. ――今回のオファーを受けた時の感想は? Annabel ビックリとしたのと同時にうれしかったです. 『 アトリエ 』シリーズはヒット作なので名前や評判は聞いていて、やりたいと思っていたんですけどなかなかプレイするタイミングがなくて. そこで今回お話をいただいて、いい機会だと思って、早速、PS3本体を買って『 ロロナのアトリエ 』をプレーしました(笑). まずロロナちゃんをはじめとしてキャラがかわいくて. ファンタジックだけど、現実的なところもあって、すごく楽しいです. 世界観も音楽も素晴らしくて、いい作品だなと思いました. ――ED曲「Altair」を初めて聴いた時の印象は? Annabel 好きな感じの曲が来たと思ってうれしかったです. 一番自分が得意だと思うミディアムバラードで、さわやかさの中にもちょっとせつなさもはらんでいて. ――詞の世界観についてはどう思われましたか? Annabel ED曲と聞いていたので前向きな応援ソングみたいな詞なのかなと思ったら、寂しげな印象を受けて. でも読んでいくうちに、まだこの後も物語が続いていくような内容で、「やっぱりEDだ」と思いました(笑). ――お気に入りのフレーズは? Annabel サビが好きです. 自分にはまだ力はないけど、一緒に頑張ろうという前向きなメッセージは心を打ちます. ――レコーディングしてみた感想やその時に受けたディレクションなどありましたら教えてください. Annabel 初めからすぐに曲の世界観にのめり込んで歌えました. 1ヵ所だけ難しいところがあって、何度か変えたりする試行錯誤はありましたが、順調だったかなと思います. 最終的には自由にやってくださいと言われました. ――「Altair」の聴きどころを挙げてください. Annabel 私に合った曲を作ってくださって、でもボーカルボーカルしてないので全体的なバランスの良さと気持ち良さを感じていただけたらいいなと思います. また歌詞も素敵だったので、歌詞がしっかり聴こえるように歌ったつもりなので、歌詞もかみしめるように聴いていただけたらうれしいです. ――皆さんへメッセージをお願いします. Annabel 深い世界観と長い物語が終わった後に、ようやく聴ける曲なので、感動と開放感、達成感などいろいろな感情の中、じっくり聴いてください. そしてゲームをクリアした後も何度でも聴いて楽しんでいただいて、『 アーシャのアトリエ 』の世界に戻ってきてください. 『 Twilight Hour(トワイライトアワー)アーシャのアトリエ~黄昏の大地の錬金術士~ボーカルアルバム 』 発売日: 2012年6月27日発売予定 価格: 2415円[税込] Annabel、紗也、霜月はるか、妙、中島優美(チリヌルヲワカ)、野見山睦美(Local bus)、やなぎなぎ、RURUTIA(※50音順) ※タイトル/歌/作詞/作曲/編曲 1.花標/野見山睦未/柳川和樹/柳川和樹/柳川和樹 2.Mystic Pendulum/Rurutia/Rurutia/Rurutia Rurutia 3.いばら/やなぎなぎ/柳川和樹/柳川和樹/柳川和樹 4.Stargazer/紗也/青木香苗/阿知波大輔/阿知波大輔 5.黄昏/妙/下田祐・青木香苗/下田祐/阿知波大輔 6.MARIA/霜月はるか/青木香苗/阿知波大輔/阿知波大輔 7.宵の星/チリヌルヲワカ/中島優美/中島優美/チリヌルヲワカ 8.夢を織る家 霜月はるか/青木香苗/阿知波大輔/阿知波大輔 9.Altair/Annabel/青木香苗/阿知波大輔/阿知波大輔 (C) GUST CO.,LTD.
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2015年11月05日

主人公は僕だった

タイトルがなぜ過去形なのか・・・そこがこの映画のミソと思い見てみましたが、評判通り心温まる映画でした. 特にラストで作家カレンが語る結末を変えた理由には思わず涙してしまいました. 人生を有意義なものに変えたいと望む私にとっては明日にでもハロルドのように「声」が聞こえないかな~と期待してしまうほどでしたね. 当初は規則正しい生活を送る平凡な国税庁の役人ハロルド・クリックと悲劇作家カレンとのやりとりが中心かと思っていましたが、実際に映画を見てみると彼らが出会うのは後半になってから. それまではハロルドが謎の声に悩まされたり、パン屋のアナといがみ合った挙句恋に落ちたり、ヒルバート教授と喜劇と悲劇について語り合ったりするなど、新鮮味のある展開が目白押しでした. 特にオープニングでハロルドという人物を説明する、いつもながらのよくあるナレーションが突然主人公にも聞こえ出すというくだりはすごく面白かったです. そりゃ誰だって突然自分のことを説明している声が聞こえたらびっくりしますよね. さすがに私はハブラシに耳を当てることまではしませんが、それでも四方八方声の出所を探してしまうでしょう. 挙句奇声をあげてしまうかも知れませんが・・・. 他にもパン屋のアナとのクッキーをごちそうになるエピソードや、クイーン・ラティファ演じるペニーが作家カレンに根気強く付き合う姿も面白くてよかったです. そして後半ハロルドとカレンが出会い、物語を読んだハロルドがその出来を絶賛し、自分の命が賭かっているのにもかかわらず、結末の変更を全く依頼しなかったくだり. いったいどんなオチになるのか非常に楽しみでした. それがまさかあんなきれいなラストを用意してくれていたとは・・・途中に挟まれていた職を探す黒人女性と自転車を買ってもらった少年とのエピソードもこんなにきれいに、しかも違和感なく混ざり合うなんて本当に感激でしたよ. 生活における習慣やお決まりのパターンというものは変化を恐れるがあまり人が無意識のうちに作ってしまうものだと思いますが、「誰かのために」その習慣を変えなければならない、もしくは変えたいと願うと人は大きく変われるんですね. ハロルドのために結末を新しく作り直したカレン、そのカレンのために11年間してこなかった締め切り延長をやりくりしてくれるペニー. あのラストには「誰かのために頑張る」という人が持っている崇高な優しさがふんだんに詰め込まれていたと思います. そしてタイトルが過去形だった理由・・・それこそ悲劇作家カレンが最後に語った、物語の結末を変更した理由だったというのがすごく心に染み入りました. 深夜らじお@の映画館 も謎の声を聞いて人生を変えてみたいです.

宇宙に行くといえば今は" ロケット ". しかし、 将来はもっと簡単かつ安くいく方法 として" 宇宙エレベータ "たるものが開発されており、注目されています. ■「2050年宇宙の旅」はエレベーターで エレベーターに乗って地上と宇宙を行ったり来たり――. こんな夢のように壮大な構想を、ゼネコンの大林組(東京)が20日、2050年に実現させる、と発表した. 鋼鉄の20倍以上の強度を持つ炭素繊維「 カーボンナノチューブ 」のケーブルを伝い、30人乗りのかごが、高度3万6000キロのターミナル駅まで1週間かけて向かう計画という. 「 宇宙エレベーター 」はSF小説に描かれてきたが、 1990年代にカーボンナノチューブが発見され、同社は建設可能と判断した. 米航空宇宙局(NASA)なども研究を進めている. 今回のエレベーターのケーブルの全長は、月までの約4分の1にあたる9万6000キロで、根元を地上の発着場に固定する. 一方、ターミナル駅には実験施設や居住スペースを整備し、かごは時速200キロで片道7・5日かけて地上とを往復. 駅周辺で太陽光発電を行い、地上に送電する. 引用: gooニュース 宇宙エレベータのイメージ写真の一番上側に重りがついているのは地球の遠心力で上に引っ張るためでしょう. そんな宇宙エレベーターですが技術開発向上を目的に 競技会が開かれている ようです. ■宇宙エレベーター技術競技会 本協会では宇宙エレベーターに必要な技術を開発・研究する目的で、米国以外では世界初となるバルーンを利用した第1回技術競技会を2009年8月に開催. この競技会は上空150mに掲揚したヘリウムガス充填のバルーンから幅50mmのポリエステルベルトを地上まで垂下し、このベルトを昇降するクライ マー(昇降機)の速度や性能を競いました. なお、同種の技術競技会は米国でもNASAの支援の元で2005年より開催されており、ボーイング社などが後援する参加チームなどが宇宙エレベーターに関連する技術の向上を目指しています. 引用: 宇宙エレベーター協会 また、宇宙まで続くこの"長ーいロープ"を実現するには強度が最強の "カーボンナノチューブ" 製のロープが必要ということだったとのことですが、こちらがその" カーボンナノチューブ "について ■世界を変えるか 驚異の新素材カーボンナノチューブ 鋼鉄の数十倍の強さを持ち、いくら曲げても折れないほどしなやかで、薬品や高熱にも耐え、銀よりも電気を、ダイヤモンドよりも熱をよく伝える. コンピュータを今より数百倍高性能にし、エネルギー問題を解決する可能性まで秘めている... . そんな材料があると聞いたら、みなさんは信じられるでしょうか? その夢の新素材は日本のつくば市で発見されました. グラファイト(上)とカーボンナノチューブ(下) 引用: 有機化学美術館 もっとも固い ダイヤモンドと同じ炭素 . 密度の高い最密六方格子(これもダイアモンドと同じ) . これがながーく筒状につながっているとなると、何となく堅そうな感じがします. そして実際、 固くて、しなやかで、化学反応しにくい . 至れり尽くせりの 夢のような素材 ですね. しかし、実際目で見えるサイズのカーボンナノチューブがこちら カーボンナノチューブ(写真: 名城カーボン) 引用: ケムステニュース まるでヒジキ見たいですが、素材は見かけによりません. また、お値段もすごいのです. ナノチューブの実用化への 最大のネックはその値段で、今のところ1gが500~1000ドル します. 当初の数分の一になったとはいえ、 純金ですら1g10ドル前後 ですから、これがいかに高いかわかるでしょう. 今のところ大きく分けて3種類のナノチューブ製造法が報告されていますが、いずれも一長一短があります. カーボンナノチューブの優れた生産法を開発できれば、それこそ巨大な利益が転がり込むことは確実です. 性質の揃ったナノチューブを安価かつ大量に生産する方法を求めて、世界中がしのぎを削っているのが現状です. 引用: 有機化学美術館 まずは宇宙エレベーターを構成するカーボンナノチューブが安価に作れるようになることですね. そこから実際に本格的なエレベータ制作ができるようなるのかと思います. ぜひ、大林組が掲げた 2050年までに宇宙エレベータ完成 がMade In Japanで実現できたら最高ですね. 約40年後ですし、乗れるチャンス大です. 楽しみです. ありがとうございます. ガンホー・オンライン・エンターテイメントは、PC用MMORPG『ラグナロクオンライン』で、3次職実装後としては初の大型アップデートとなる"Episode8.2 Search for the truth【エルディカスティス】(以下、EP8.2)"を、10月5日に実装する. 異世界続きのメインシナリオがひと段落つくらしい、今回のEP8.2. 編集部では新要素を中心に先行体験プレイに参加してきたので、詳細をお伝えする. サファ族の首都"エルディカスティス"へ特使としてご招待 魔王モロクの復活により砂漠の都市"モロク"が破壊され、次元の狭間へと魔王が逃亡したのはEP7.0の話. EP8.0~EP8.1にかけては次元の狭間の先に発見された、異世界"アッシュ・バキューム"とそこに住む2つの種族がメインシナリオの中心となってきた. EP8.2では2種族の片方、サファ族の首都"エルディカスティス"へ特使として招待を受けるところから物語が始まる. "知恵の王の指輪"を手にし言葉を理解して以来、様々な形で交流をはかってきたプレイヤーとサファ族. その御礼として彼らの首都にプレイヤーを招待するため、ミッドガルド連合軍駐屯地の司令部にサファ族の使者がやってくる. 司令部2階の今まで入れなかった部屋のポータルをくぐれば、マヌクから来た使者"ビハヌス"に会えるはずだ. 彼のクエストをクリア後、マヌクフィールド上にある"鉱山の都市マヌク"へ行き、出入り口管理者に話しかければエルディカスティスへと続く扉が開く. 駐屯地司令部に新たなNPC"アエルロ"が配置された. エルディカスティス行きクエストは彼から始まる. 今まで部屋の入り口で止められていたが、エルディカスティスクエストクリア後には入れる. 使者によって、首都への道が開けた. 扉をくぐると、そこはエルディカスティスだった... と書きたいところだが、異世界はそんなに甘くないのだ. サファ族への首都までは新ダンジョン"カミダルトンネル"を抜けねば到達できない. ここは昆虫型モンスター"スカラバ"が大発生しているエリアで、角の本数や形によって一角スカラバ、双角スカラバ、鹿角スカラバ、剛角スカラバの4種がいる. また、同じ名前を持つスカラバの卵もぽろぽろ落ちており、蟻の卵と同じ感覚でウッカリ殴ると、HPが90%(10%減)になった時点で卵からスカラバがふ化し、飛び出してくる. 新ダンジョンはもともと3次職以降のプレイヤー向けの高難易度エリアだが、スカラバのレベルも120~140台と高い. 特使としてご招待されたわりにはひどい扱いな気もするが、スカラバ以外のモンスターは出現しないので、昆虫特化の武器や耐地属性の防具を用意しておこう. また、ダンジョン内部にはサブクエストが受けられるNPCもいるが、知恵の王の指輪がないと相変わらず話は通じないので注意してほしい. 新ダンジョン"カミダルトンネル". 新ダンジョン2層目"スカラバホール". 顔は意外にかわいいが、攻撃が速くてやっかいなスカラバたち. また、スカラバホールの奥にはMVPモンスター"女王スカラバ"が、大勢の取り巻きを連れている. 時間沸きのボスなので、運がよければ(悪ければ? )遭遇できるだろう. 女王スカラバからは、新装備品のレアドロップも期待できる. 女王様の胸の谷間はけっこうくっきり. でもイシスには負けるかな. エルディカスティスの猫の手サービスで"トリプルHSE"が可能に ダンジョンを抜け、新マップ"カミダル山麓"に出ればエルディカスディスはもう目の前. マヌクフィールド同様に氷や雪におおわれた寒冷地だが、首都に入れば温かい歓迎を受けられる. さて、首都の門をくぐると最初に目に入るのが、異世界おなじみの猫の手サービス職員. 4匹の猫たちは"サファ族貢献の証"と引き換えに、ここでしか手に入らないオリジナル防具をくれる他、EP8.2の目玉の一つ"トリプルHSE(ヒドゥンスロットエンチャント)"を付与できる. 交換してくれる防具は野生のブーツ、野生の尻尾、猛獣の鈴の3つだ. これに加えて別途クエストでもらえるエルディカスティスの光、合計4種類の防具限定で猫珠エンチャントこと、トリプルHSEをかけてくれる. エンチャントは1つの防具に対して3回実行可能で、回を重ねるごとに必要なサファ族貢献の証が増えていく. ステータス値のアップが基本で、運がよいとクリティカルアップなどのエンチャントもあるが、何が出るかはもちろん完全ランダム. ちなみに溜めた猫の手ポイント高いほど、壊れにくくなるらしい. ついたオプションが気に入らなければ、何度でもやりなおしが可能だ. サファ族貢献の証の入手方法だが、今までマヌク&スプレンディッドフィールドで各町専用のコインがもらえたように、エルディカスティスでもNPCのクエスト遂行で手に入る. エルディカスティスの北に位置するマップ"ブルーメヴァルト". サファ族にとっての"都庁"にあたる場所で、美しい景色が見られる. ここでサファ族貢献の証が報酬の、各種クエストが受けられる. 新武器&防具一覧 EP8.2の新コンテンツの最後として、新たに実装される武器と防具一覧をスクリーンショットで紹介しよう. 装備品の多くは新ダンジョンで手に入る. ※アイテムの名称や性能に関しては開発中のため、実装時には変更となる可能性がある. モンスター配置変更やクエストの難易度を調整 メインシナリオに絡んだサファ族の首都エルディカスティスの実装で、マップもストーリーも広がったEP8.2だが、そもそも異世界に普段は来ない. または一度も異世界に来たことがないという、高レベルプレイヤーもいるだろう. そのため本アップデートでは新規コンテンツだけでなく、既存マップでのバランス調整が実施される. 具体的には異世界に出現するモンスターの再配置と獲得経験値の増加. 関連クエストの難易度緩和と報酬経験値の倍増. そして猫の手サービスの倉庫の利用に必要なポイントの減少、セーブ可能な宿屋の配置が行われ、キャラクターを常駐させた状態でモンスター狩りが楽しめるようになった. 「面倒なクエストをやってでも、異世界に行きたいと思ってもらえるぐらい魅力のあるマップにしたかった. 未転生のレベル70~80ぐらいから、3次職のレベル100~110ぐらいまでのプレイヤーが一緒に楽しめ雰囲気を目指した」との話だ 特にプレイヤーへの影響が大きいのは猫の手サービス関連だろう. 初めて異世界に来たプレイヤーは、猫の手サービスが提供する機能が使えない. 猫の手ポイントをためないと、倉庫すら開けないという不便な場所なのだが、そのポイントが従来の20から10ポイントに減少した. また、ガルルに渡す"魚のはしくれ"は釣りで獲得できるのだが、釣りキャスティングタイムを短くできる専用装備品が登場. 釣り餌、釣り人のマフラー、釣り用長靴など4つのアイテムをフル装備すれば、目で見てわかるほどにキャスティングタイムが短縮されるのだ. EP8.0から8.1にかけての異世界アップデートは、「とにかく高レベル向け、なおかつ面倒なクエストが多い」と噂が先行してしまい、食わず嫌いのプレイヤーも多い状態だ. しかし、今回の改修で手詰まりになりやすいクエストの修正、経験値テーブルの変更で未転成レベル80以上ならば、美味しく狩りができるようになったので、ぜひEP8.2で様変わりした異世界を見にいってみよう.
posted by HazukiChinen at 07:54| Comment(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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